Australia Flags Significant Child Safety Gaps on Gaming Platforms Steam, Roblox
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Australia's online safety regulator has identified "significant gaps" in child protection measures across popular gaming platforms like Steam, Roblox, Fortnite, and Minecraft. A new report reveals inconsistent safety approaches, with nine out of ten Australian children aged 8-17 playing online games. The regulator stated that weak safety protocols allow "predatory adults" to groom children for exploitation or radicalisation. Valve, owner of Steam, was singled out for not using widely adopted technology to detect harmful content in chats. The report urges these platforms to improve their efforts in combating serious harms.
ऑस्ट्रेलिया ने गेमिंग प्लेटफॉर्म Steam, Roblox पर बच्चों की सुरक्षा में बड़ी खामियां पाईं
ऑस्ट्रेलिया के ऑनलाइन सुरक्षा नियामक ने Steam, Roblox, Fortnite और Minecraft जैसे लोकप्रिय गेमिंग प्लेटफॉर्म पर बच्चों की सुरक्षा उपायों में "महत्वपूर्ण खामियां" पाई हैं। एक नई रिपोर्ट से पता चलता है कि सुरक्षा के तरीके असंगत हैं, जबकि 8-17 साल के दस में से नौ ऑस्ट्रेलियाई बच्चे ऑनलाइन गेम खेलते हैं। नियामक ने कहा कि कमजोर सुरक्षा प्रोटोकॉल "शिकारी वयस्कों" को बच्चों का शोषण या उन्हें कट्टरपंथी बनाने के लिए बहकाने की अनुमति देते हैं। Steam के मालिक Valve को चैट में हानिकारक सामग्री का पता लगाने के लिए व्यापक रूप से अपनाई जाने वाली तकनीक का उपयोग नहीं करने के लिए विशेष रूप से उल्लेख किया गया था।