GTA 6 Map Development Started in 2015; Roads to Be Narrower
Times of India · technology
Development for Grand Theft Auto VI's map began in 2015, with Rockstar researching Miami and planning the game's environment. Art director Aaron Garbut revealed that the roads will be significantly narrower than in GTA 5, featuring denser traffic to make vehicle navigation more challenging. This design choice impacts the surrounding environment, requiring more buildings and construction. Additionally, the game's weapon system will resemble Red Dead Redemption 2, limiting carried weapons and prompting extensive debate over the weapon wheel interface.
GTA 6 का नक्शा 2015 में बनना शुरू हुआ सड़कें होंगी ज़्यादा संकरी
Grand Theft Auto VI के नक्शे पर काम 2015 में शुरू हो गया था, जब Rockstar ने Miami पर रिसर्च की और गेम के माहौल की योजना बनाई। आर्ट डायरेक्टर Aaron Garbut ने बताया कि सड़कें GTA 5 के मुकाबले काफी संकरी होंगी, जिनमें गाड़ियों को चलाना ज़्यादा मुश्किल बनाने के लिए ज़्यादा ट्रैफिक होगा। इस डिज़ाइन से आसपास के माहौल पर असर पड़ता है, जिसके लिए ज़्यादा इमारतों और कंस्ट्रक्शन की ज़रूरत होगी। इसके अलावा, गेम का हथियार सिस्टम Red Dead Redemption 2 जैसा होगा, जिसमें कम हथियार ले जा सकेंगे और हथियार पहिया इंटरफ़ेस पर काफी बहस होगी।